기타 지식 (4) 썸네일형 리스트형 [정보처리기사 실기] 요약노트 4월 2주동안 정처기 실기를 준비하면서 만든 요약노트이다.결과는 아직 안나왔지만 불합격할것 같은 느낌이 들어 다시 볼려고 백업해둔다.만약 이 노트를 참고해서 공부할 사람이 있다면, 오로지 키워드만 생각하고 적어둔 것이니 전체적으로 보면 틀린 개념이 있을 수도 있음을 반드시 숙지하길 바란다.정처기 실기 모두 파이팅!! [유니티로 배우는 게임 수학] 삼각함수부터 행렬까지 게임 클라이언트 프로그래머를 지망하면서, 더 섬세한 조작을 위해서는 수학을 꼭 알아야한다는 것을 느꼈다. 3월부터 간간히 공부하고 요약한 노트를 올린다. 여기서 배운 수학을 유니티에서 활용하는 것도 잘 해봤어야 했는데, 활용이 잘 된다면 내용을 올려야겠다. 따옴표 ('')와 쌍따옴표 ("")의 차이 두가지의 차이점을 모르고 혼용해서 쓰다가 따옴표를 쌍따옴표로 잘못써서 에러가 났다. 이참에 두가지의 차이점을 정확히 알고 써야겠다는 생각이 들어서 정리한다. 따옴표 단일문자를 의미한다. String이 아닌 char 쌍따옴표 단일문자가 아닌 문자열을 의미한다. String ex) char str[] = "HELLO"; //문자열에는 쌍따옴표 str[0] = 'A'; //단일문자에는 따옴표 단일문자에 쌍따옴표를 쓸 경우, 실제 출력시에는 단일문자 뒤에 null이 붙게된다. 게임 코딩 자잘한 지식 (계속 업데이트 예정) ✔ 나비효과가 나타날 수 있기 때문에 변수 타입을 처음부터 신중하게 정하는 것이 좋다. char: 1byte (-128 ~ 127) short: 2byte (-32768 ~ 32767) int: 4byte (-21.4억 ~ 21.4억) __int64: 8byte (long long) (굉장히 큼) unsigned ~ : 이론적으로 양수만 존재할 수 있는 데이터 ✔ Bool도 1byte의 정수이다. 그러나 어셈블리에서는 존재하지 않는다. ✔ Visual Studio 단축키 - 어셈블리 오픈: ctrl alt d ✔ main 밖 변수 선언 vs main 안 변수 선언 전역변수: 함수 밖 선언된 변수. 모든 범위에 적용된다는 뜻의 전역 [데이터 영역] data (초기값 있는 경우) int a = 2; bss .. 이전 1 다음